Bagikan

Kejati Sumatera Utara menahan Direktur Utama PT PASU terkait skandal korupsi penjualan aluminium INALUM yang merugikan negara triliunan rupiah.

Korupsi Aluminium INALUM

Kasus korupsi yang mengguncang PT Inalum kembali memanas. Kejati Sumut menahan Direktur Utama PT PASU, JS, terkait skandal penjualan aluminium alloy yang merugikan negara triliunan rupiah. Publik menuntut keadilan atas praktik culas yang menggerogoti keuangan BUMN. Temukan rangkuman informasi menarik dan terpercaya lainnya di bawah ini hanya ada di .

Tersangka Baru Dalam Pusaran Korupsi Inalum

Kejaksaan Tinggi Sumatera Utara (Sumut) secara resmi menetapkan JS, Direktur Utama PT Prima Alloy Steel Universal (PT PASU), sebagai tersangka. Penetapan ini terkait kasus dugaan korupsi dalam penjualan aluminium alloy oleh PT Indonesia Aluminium (Inalum) kepada PT PASU. Langkah tegas Kejati Sumut ini menunjukkan komitmen dalam memberantas korupsi di lingkungan BUMN.

Plt Kasi Penkum Kejati Sumut, Indra Ahmadi Hasibuan, mengonfirmasi penetapan tersangka JS pada Selasa (13/1). Penangkapan ini merupakan pengembangan dari penyelidikan sebelumnya, memperluas daftar pihak yang bertanggung jawab atas kerugian negara. Kejati Sumut terus mendalami keterlibatan individu dan perusahaan dalam praktik korupsi ini.

Sebelumnya, penyidik telah menahan tiga tersangka lain dalam kasus serupa pada Desember 2025. Penahanan JS menambah panjang daftar pihak yang diduga terlibat dalam pusaran korupsi penjualan aluminium ini. Proses hukum akan terus berlanjut hingga semua pihak yang bersalah mempertanggungjawabkan perbuatannya.

Modus Operandi Perubahan Skema Pembayaran

Modus operandi dugaan korupsi ini melibatkan perubahan skema pembayaran yang menyimpang dari ketentuan. Penjualan aluminium alloy dari Inalum kepada PT PASU diduga tidak sesuai dengan peraturan perundang-undangan yang berlaku. Penyelidikan mendalam mengungkap adanya indikasi kuat penyalahgunaan wewenang.

Tim penyidik menemukan setidaknya dua alat bukti yang cukup untuk menjerat JS. Tersangka diduga bersekongkol dengan tersangka lain yang telah ditahan, mengubah skema pembayaran. Skema yang semula tunai (cash) dan Surat Kredit Berdokumen Dalam Negeri (SKBDN) diubah menjadi Dokumen Agen Acceptance (D/A) dengan tenor 180 hari.

Perubahan skema pembayaran ini memungkinkan PT PASU, sebagai pembeli, tidak melakukan pembayaran atas aluminium alloy yang telah dikirim Inalum. Akibatnya, negara dirugikan secara signifikan. Praktik ini menunjukkan kecurangan yang terencana dan sistematis untuk menguntungkan pihak-pihak tertentu.

Baca Juga: PDIP Tegas! TNI-Polri Harus Netral, Bahaya Otoritarianisme Mengintai

Kerugian Negara Dan Pasal Yang Disangkakan

 Kerugian Negara Dan Pasal Yang Disangkakan​

Perbuatan JS dan para tersangka lainnya diduga mengakibatkan kerugian negara pada PT Inalum. Kerugian ini diperkirakan mencapai US$8 juta, atau jika dikonversi setara dengan sekitar Rp133,4 miliar. Angka ini merupakan estimasi awal, dan nominal pasti masih dalam proses perhitungan oleh tim audit.

Atas perbuatannya, tersangka JS dijerat dengan Pasal 2 ayat (1) subsider Pasal 3 juncto Pasal 18 UU Tipikor. Selain itu, juga dikenakan Pasal 55 ayat (1) ke-1 KUHP juncto Pasal 603, 604 juncto Pasal 20 UU KUHP. Dakwaan ini menunjukkan keseriusan Kejati dalam menindak tegas pelaku korupsi.

Setelah menjalani pemeriksaan kesehatan, JS langsung ditahan di Rutan Kelas IA Tanjung Gusta Medan untuk 20 hari pertama. Penahanan ini bertujuan untuk memastikan kelancaran proses penyidikan dan mencegah tersangka melarikan diri atau menghilangkan barang bukti. Keadilan harus ditegakkan demi kepentingan negara dan masyarakat.

Keterlibatan Pihak Internal Inalum Dan Dampak Lebih Lanjut

Dalam kasus ini, penyidik sebelumnya telah menahan dua tersangka lain dari internal PT Inalum. Mereka adalah DS, selaku SEVP Pengembangan Usaha PT Inalum Tahun 2019, dan JS, selaku Kepala Departemen Sales dan Marketing PT Inalum 2019. Keterlibatan pejabat internal menunjukkan adanya kolusi.

Penahanan para petinggi Inalum mengindikasikan bahwa praktik korupsi ini tidak hanya melibatkan pihak swasta, tetapi juga melibatkan oknum di dalam perusahaan BUMN itu sendiri. Ini menyoroti perlunya pengawasan ketat dan peningkatan tata kelola perusahaan di seluruh BUMN.

Kasus ini menjadi peringatan keras bagi seluruh BUMN untuk memperketat sistem pengawasan dan transparansi dalam setiap transaksi. Korupsi tidak hanya merugikan keuangan negara, tetapi juga merusak citra dan kepercayaan publik terhadap perusahaan milik negara. Penegakan hukum yang tegas diharapkan dapat membersihkan BUMN dari praktik-praktik tercela.

Jangan lewatkan update berita seputaran Bekingan serta berbagai informasi menarik lainnya yang akan memperluas wawasan Anda.


Sumber Informasi Gambar:

  • Gambar Utama dari sumut.inews.id
  • Gambar Kedua dari radarbojonegoro.jawapos.com
Komputasi Awan Menjadi Tulang Punggung Platform Interaktif yang Semakin KompleksJaringan Pengiriman Konten Mempercepat Akses Aset Visual dari Berbagai WilayahOptimasi Gambar Mempercepat Waktu Muat tanpa Mengorbankan Kejelasan VisualLatensi Jaringan Menentukan Seberapa Cepat Platform Merespons Aktivitas PenggunaSinkronisasi Data Menjadi Fondasi Keandalan pada Sistem Digital Real-TimeEnkripsi Menjaga Pertukaran Data Sensitif Tetap Aman di Platform DigitalPemantauan Server Membantu Menjaga Stabilitas Layanan saat Trafik Mendadak MelonjakArsitektur Terdistribusi Memungkinkan Platform Berkembang tanpa Mengorbankan Stabilitas SistemPembaruan Perangkat Lunak Penting untuk Menutup Celah Keamanan dan Menjaga PerformaAI Membantu Mendeteksi Gangguan Sistem Lebih Awal sebelum Dampaknya MeluasAlasan Dua Pemain dengan Jumlah Putaran Sama Mendapat Pengalaman BerbedaCiri Kesimpulan Statistik yang Ditarik dari Data yang Belum MemadaiCara Menyusun Catatan Pengamatan Sendiri agar Datanya Layak DibacaPerbedaan Antara Frekuensi Kemunculan dan Besaran Nilai Sebuah SimbolBatas Antara Lapisan Tampilan dan Lapisan Perhitungan pada Permainan DigitalArti Nilai Simpangan Baku Ketika Diterapkan pada Rangkaian HasilIsi Kolom Riwayat Putaran dan Alasan Datanya Bersifat Catatan SemataCara Sebuah Sistem Diuji Berulang untuk Memeriksa Kestabilan KeluarannyaPengaruh Panjang Rentang Waktu terhadap Bentuk Grafik yang TerlihatAlasan Nilai Rata-Rata Menyembunyikan Sebaran di Balik AngkanyaJenis Data yang Dipakai Model Pembelajaran Mesin untuk Mengelompokkan PenggunaMetrik Apa Saja yang Ditampilkan Papan Pemantauan Sebuah Layanan DigitalMetode Pengujian Beban Server dan Angka Batas yang Diukur di DalamnyaPerbedaan Cadangan Penuh, Bertingkat, dan Berbeda dari Sisi Waktu PemulihanIsi Rencana Pemulihan Layanan dan Waktu Henti Maksimal yang DitetapkanCara Ruang Diskusi Daring Menyebarkan Informasi Teknis Antar PenggunanyaBentuk Konten Penjelasan Permainan yang Dibuat Pengguna dan Batas KetentuannyaCara Mengenali Nilai Menyimpang dalam Kumpulan Data dan PenyebabnyaBatas Kemampuan Simulasi Ketika Diterapkan pada Sistem yang Bekerja AcakCara Menyusun Catatan Pengamatan agar Bisa Diperiksa Ulang Orang LainAnalitik Real-Time Mempercepat Deteksi Lonjakan Trafik pada Platform Game DigitalData Pipeline Menjadi Kunci saat Platform Memproses Sinyal Aktivitas dalam Skala BesarObservability Membantu Tim Teknologi Menemukan Gangguan sebelum Kinerja Layanan MenurunVolume Data Besar Tidak Selalu Berarti Informasi yang Dihasilkan Lebih BerkualitasPemrosesan Data Cepat Menjaga Respons Sistem Tetap Stabil saat Aktivitas Pengguna MeningkatPersepsi Keberuntungan Bisa Menyimpang Jauh dari Gambaran yang Tercatat dalam DataMengapa Hasil Positif Lebih Mudah Diingat daripada Rangkaian Putaran yang Biasa?Informasi Komunitas Belum Cukup Dipercaya sebelum Dibandingkan dengan Data yang TerukurPengalaman Pribadi Tidak Selalu Mewakili Cara Kerja Sistem Permainan secara KeseluruhanLiterasi Data Membantu Membedakan Probabilitas Nyata dari Kesimpulan yang Terburu-buruTempo Permainan Bisa Mengubah Konsentrasi dan Kualitas Keputusan selama Satu SesiJeda Singkat Memberi Ruang untuk Membaca Situasi tanpa Terbawa Ritme PermainanAudio Spasial Membuat Dunia Game Terasa Lebih Dekat melalui Arah SuaraDesain Responsif Menjaga Pengalaman Game Tetap Konsisten di Berbagai Ukuran LayarTeknologi Real-Time Membuat Antarmuka Merespons Interaksi Pengguna dengan Lebih CepatKecepatan Animasi Bisa Mengubah Persepsi Ritme tanpa Mengubah Mekanisme Dasar PermainanWarna dan Kontras Menentukan Elemen Mana yang Pertama Menarik Perhatian PenggunaAntarmuka Minimalis Menjaga Informasi Penting Tetap Terlihat tanpa Gangguan Visual BerlebihanPerforma Perangkat Menentukan Seberapa Mulus Animasi dan Detail Visual DitampilkanLatensi Rendah Membuat Interaksi Digital Terasa Lebih Cepat Responsif dan NaturalMahjong Wins 3 Tampil Berbeda setelah Pembaruan Visual Mengubah Susunan PermainanPemetaan Simbol Membuat Struktur Grid Permainan Lebih Mudah Dibaca dan DipahamiDari Kombinasi Awal hingga Simbol Baru, Begini Alur Cascade Bekerja BertahapTekanan Sosial dalam Game Interaktif Bisa Mengubah Cara Pengguna Mengambil KeputusanDesain Audio Bisa Membentuk Ekspektasi bahkan sebelum Hasil Permainan MunculAnimasi Kemenangan Dapat Membuat Nilai Hasil Terasa Lebih Besar dari AngkanyaWarna Cerah Mengarahkan Fokus Pengguna ke Elemen yang Dianggap Paling PentingUmpan Balik Visual Membuat Perubahan Sistem Digital Lebih Cepat Dipahami PenggunaTerlalu Banyak Informasi Bisa Membuat Fungsi Utama Antarmuka Sulit DitemukanTata Letak Sederhana Membuat Fungsi Permainan Lebih Cepat Dikenali Pengguna BaruKasino Digital Mengimplementasikan Virtualisasi untuk Memisahkan Fungsi Komputasi UtamaKasino Online Mengevaluasi Throughput Infrastruktur pada Beban Operasional VariatifLatensi Adaptif Live Casino Ditelaah melalui Fluktuasi Respons JaringanLive Casino Mengandalkan Sinkronisasi Kanal untuk Menjaga Kontinuitas InformasiLuminansi Starlight Princess 1000 Memperjelas Objek pada Area DominanMahjong Kasino Online Mengarsipkan Aktivitas melalui Penanda Kronologis TerstrukturMahjong Ways 2 Menelusuri Variasi Formasi Menggunakan Indeks DispersiMahjong Wins 2 Mengevaluasi Diferensiasi Simbol melalui Matriks KomparatifMahjong Wins 3 Menginterpretasikan Pergeseran Simbol melalui Sampel SekuensialMikroservis Kasino Digital Membagi Fungsi Operasional menjadi Komponen IndependenOrkestrasi Data Mengatur Aliran Informasi melalui Infrastruktur BerlapisPemetaan Temporal Menyusun Aktivitas berdasarkan Urutan Waktu DiskretPersistensi Mahjong Wins 3 Menunjukkan Keberlanjutan Formasi dalam SampelPG Soft Menerapkan Rekonsiliasi Data demi Konsistensi Parameter SistemPragmatic Play Membangun Kerangka Telemetri untuk Analisis Sistem MultivariabelProbabilistik Scatter Hitam Membandingkan Intensitas Kemunculan Antarperiode ObservasiRasio Transisi Menggambarkan Pergeseran Komposisi Antarurutan DataRedundansi Kasino Online Menopang Ketersediaan Sistem selama Lonjakan AktivitasResponsivitas Game Digital Ditelaah Menggunakan Parameter Temporal MikroRobustness Model Menguji Ketahanan Hasil terhadap Perubahan ParameterSpektrum Luminansi Menempatkan Starlight Princess 1000 dalam Komposisi BerlapisStarlight Princess 1000 Mengembangkan Hierarki Visual melalui Diferensiasi LuminansiStatistika Robust Mengurangi Pengaruh Anomali dalam Evaluasi Data DinamisStratifikasi Temporal Membandingkan Mahjong Wins 3 pada Interval BerlainanSweet Bonanza Mempertegas Diferensiasi Objek menggunakan Kontras KromatikTeknik Monte Carlo Menguji Variabilitas melalui Ribuan Skenario SimulatifThroughput Kanal Live Casino Dibandingkan berdasarkan Intensitas Pertukaran DataUkuran Sampel Mempengaruhi Pembacaan RTP pada Observasi Berjangka PendekValidasi Temporal Menguji Konsistensi Model pada Rentang Pengamatan BerlainanVisualisasi Multidimensi Menyederhanakan Relasi Kompleks menjadi Representasi Interpretatif TerstrukturAksentuasi Starlight Princess 1000 Membentuk Identitas Warna secara KonsistenAuditabilitas Sistem Mempermudah Penelusuran Perubahan Parameter OperasionalDensitometri Aktivitas Membandingkan Konsentrasi Peristiwa pada Interval BerlainanDiferensiasi Mahjong Ways 2 Memetakan Pergeseran Komposisi AntarsegmenEkstrapolasi Numerik Memproyeksikan Kecenderungan berdasarkan Deret Observasi TerbatasEstimasi RTP Menempatkan Nilai Teoretis pada Kerangka Distribusi Jangka PanjangFrame Game Online Dievaluasi melalui Variasi Respons TemporalGame Digital Memanfaatkan Pemrosesan Paralel untuk Menstabilkan Respons InteraksiGame Online Menggunakan Load Balancing untuk Menjaga Distribusi PemrosesanGates of Olympus Memperkuat Kedalaman Ruang dengan Diferensiasi DimensionalMahjong Ways dan Perubahan Cara Pengguna Memahami Variasi dalam Permainan Digital ModernMahjong Ways Menghubungkan Tema Tradisional dengan Perkembangan Teknologi dalam Pengalaman MobilePerubahan Jumlah Kombinasi dalam Mahjong Ways 2 Membuka Perspektif Baru tentang Struktur PermainanPerbedaan Mahjong Ways 1 dan Mahjong Ways 2 Dilihat dari Struktur Visual serta Mekanisme PermainannyaMahjong Ways Tetap Menarik Perhatian di Tengah Perkembangan Tema Game Mobile yang Semakin BeragamAnalisis Frekuensi Simbol Membutuhkan Konteks agar Perubahan Aktivitas Tidak Disalahartikan sebagai PolaAnalisis Aktivitas Mahjong Ways Membantu Melihat Perubahan Pengalaman dari Satu Sesi ke Sesi BerikutnyaPerkembangan Teknologi Real Time Mengubah Bentuk Interaksi dalam Platform Hiburan DigitalMengapa Variasi Hasil Mahjong Ways Perlu Dilihat Berdasarkan Data dan Rentang Pengamatan yang MemadaiPerkembangan Desain Antarmuka Membuat Pengalaman Game Digital Semakin Responsif dan TerintegrasiMahjong Ways 2 dan Evolusi Desain Ubin yang Membawa Karakter Berbeda dari Versi SebelumnyaMengamati Aktivitas Secara Berjenjang Membantu Memberikan Konteks terhadap Perubahan yang TerjadiPerubahan Antarmuka Mahjong Ways Membentuk Cara Baru Pengguna Mengenali Fitur dalam Permainan DigitalMahjong Ways 2 Menampilkan Perkembangan Elemen Visual yang Mengikuti Perubahan Tren Game MobileMengapa Pengamatan dalam Satu Sesi Belum Cukup untuk Menilai Variasi Permainan Secara KeseluruhanPerubahan Kecepatan Interaksi Menjadi Bagian dari Perkembangan Pengalaman Game Berbasis MobilePerbedaan RTP dan Volatilitas Sering Menjadi Bagian yang Perlu Dipahami dalam Membaca Karakter PermainanBook of Dead Menarik Perhatian melalui Konsistensi Tema Petualangan di Tengah Evolusi Game DigitalMemahami Volatilitas Menjadi Bagian Penting dalam Membaca Dinamika Permainan Digital Secara ObjektifGate of Olympus Mengembangkan Tema Mitologi Melalui Visual Dinamis dalam Ekosistem Game ModernGate of Olympus Menjadi Sorotan melalui Kombinasi Tema Klasik dan Teknologi Visual ModernMahjong Ways dan Dinamika Visual yang Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Pengalaman PermainanAnalisis Data Sederhana Dapat Membantu Menjelaskan Perubahan Aktivitas dalam Sesi Permainan DigitalMengapa Urutan Simbol yang Berulang Tidak Selalu Menunjukkan Adanya Pola yang KonsistenStarlight Princess Mempertahankan Identitas Fantasi melalui Perpaduan Visual dan Mekanisme InteraktifPerbedaan Fungsi Wild dan Scatter Menunjukkan Peran Simbol dalam Struktur Permainan DigitalStarlight Princess dan Perkembangan Visual Fantasi yang Mengikuti Ekspektasi Pengguna ModernPerbedaan Mekanisme Permainan Membentuk Cara Berbeda dalam Memahami Variasi Hasil DigitalMahjong Ways 2 Menjadi Contoh Adaptasi Tema Klasik dalam Perkembangan Industri Game MobileAnalisis Durasi Sesi Membuka Perspektif Berbeda terhadap Variasi yang Terlihat dalam Permainan Digital