Bagikan

Emirsyah Satar, mantan Dirut Garuda Indonesia, membawa bukti baru (novum) dalam pengajuan Peninjauan Kembali (PK) terkait kasus korupsi pengadaan pesawat.

Dalam PK Kasus Korupsi Garuda

Bukti ini menjadi senjata hukum untuk menantang putusan kasasi sebelumnya yang menyatakan dirinya bersalah. Sidang PK menghadirkan fakta baru yang bisa mengubah arah kasus, menyoroti prinsip keadilan dan asas nebis in idem.

Berikut ini Bekingan akan membahas lebih dalam mengapa keputusan ini sangat dipermasalahkan dan apa dampaknya.

Mantan Dirut Garuda Indonesia Ajukan PK

Mantan Direktur Utama Garuda Indonesia, Emirsyah Satar, resmi mengajukan permohonan upaya hukum luar biasa atau peninjauan kembali (PK) terkait kasus korupsi pengadaan pesawat. Pengajuan PK ini menjadi sorotan publik karena melibatkan kasus besar di industri penerbangan nasional.

Kejaksaan Agung (Kejagung) merespons permohonan PK tersebut dengan santai. Kapuspenkum Kejaksaan Agung, Anang Supriatna, menegaskan bahwa PK adalah hak terpidana yang diatur dalam undang-undang. “PK itu hak dari terpidana mengajukan dan diatur undang-undang,” ujarnya saat dikonfirmasi pada Jumat (16/1/2026).

Anang menambahkan, permohonan PK bisa diajukan jika terdapat novum atau bukti baru yang belum pernah diajukan sebelumnya. Ia memastikan jaksa penuntut umum (JPU) siap menghadapi permohonan PK yang diajukan Satar. “Tentunya diajukan sepanjang ada novum baru yang diajukan dan JPU siap menghadapi permohonan PK tersebut,” jelas Anang.

Bukti Baru yang Diajukan Emirsyah Satar

Dalam pengajuan PK, Emirsyah Satar membawa dua bukti baru atau novum. Satar bahkan hadir langsung dalam sidang PK yang digelar di Pengadilan Negeri Jakarta Pusat pada Kamis (15/1).

Kuasa hukum Satar, Yudhi Ongkowijoyo, menjelaskan novum pertama adalah putusan kasasi Mahkamah Agung nomor 4237 K/Pid.Sus/2025 tanggal 13 Juni 2025, atas nama terdakwa Soetikno Soedarjo, mantan Dirut PT Mugi Rekso Abadi (MRA). Novum ini baru diketahui Satar pada September 2025, setelah perkara Satar diputus di tingkat kasasi.

Berupa surat keterangan lunas denda dan uang pengganti Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK), dengan nomor B-974/X.01.01.08/26/02/2025 tertanggal 16 Februari 2025. Novum ini diketahui Satar saat pemeriksaan perkara berlangsung di tingkat kasasi, menurut Yudhi.

Baca Juga: Korupsi Pertambangan Guncang Bengkulu, Rumah Mantan Pejabat Digeledah

Konflik Putusan Kasasi Dalam Kasus Satar

Yudhi menekankan bahwa putusan kasasi Soetikno mengandung pertentangan dengan putusan kasasi Emirsyah Satar dalam perkara yang sama. Putusan Soetikno menggugurkan tuntutan jaksa karena prinsip nebis in idem, sedangkan putusan Satar menyatakan bersalah melanggar Pasal 3 UU Tipikor.

“Padahal dakwaan JPU sebelumnya menyebut tindakan korupsi dilakukan secara bersama-sama,” kata Yudhi. Ia menilai seharusnya prinsip keadilan yang sama diterapkan pada Satar, mengingat persoalan dan kedudukan hukum yang serupa.

Yudhi menambahkan, Satar kemudian tetap disidik, dituntut, diperiksa, dan diadili hingga dinyatakan bersalah secara sah dan meyakinkan melakukan tindak pidana korupsi secara bersama-sama. Hal inilah yang menjadi dasar permohonan PK, untuk menguji keabsahan putusan yang dianggap bertentangan.

Permohonan PK dan Kesaksian Satar

Dalam sidang PK, Satar juga memberikan kesaksian dan diambil sumpah. Ia menyatakan mengetahui novum tersebut dari petugas KPK saat menjalani hukuman di Lapas Sukamiskin, Bandung.

Kuasa hukum Satar memohon majelis hakim PK menyatakan bahwa dakwaan dan tuntutan JPU melanggar asas nebis in idem. Yudhi menegaskan, majelis hakim diminta menyatakan Satar tidak terbukti secara sah dan meyakinkan bersalah melakukan tindak pidana dalam dakwaan tersebut.

Selain itu, permohonan PK juga meminta agar seluruh putusan Mahkamah Agung nomor 2507 K/Pid.Sus/2025 tanggal 25 Juni 2025 dibatalkan. Jika dikabulkan, keputusan ini akan membuka peluang bagi Satar untuk memperjuangkan hak hukumnya serta menegaskan prinsip keadilan dalam kasus korupsi besar di Indonesia.

Jangan lewatkan update berita seputaran Bekingan serta berbagai informasi menarik lainnya.


Sumber Informasi Gambar:

    1. Gambar Utama dari news.detik.com
    2. Gambar Kedua dari news.detik.com
PG Soft Mahjong Ways Kian Menarik Dicermati lewat Kurasi Rekomendasi dan Ritme Analitik yang Lebih TerarahAkhir Pekan Kembali Jadi Sorotan setelah Banyak Pengguna Mengaitkannya dengan Momentum Bonus dan Cashback DigitalTeknologi Algoritma Modern Mulai Disorot karena Dinilai Membuat Pengalaman Bermain Digital Lebih KondusifFantasy Dragon Treasure Kian Menarik Perhatian setelah Bonusnya Ramai Dibahas lewat Pendekatan yang Lebih EfektifTiming Bermain Kini Banyak Diperhatikan karena Dinilai Mampu Mengoptimalkan Peluang dan Hasil PermainanBonanza Gold Kembali Ramai Dibahas di Tengah Tren Gaming Berbasis Data yang Sedang ViralPengalaman Bermain Digital Kini Dinilai Lebih Kondusif setelah Teknologi Algoritma Modern Makin Banyak DiterapkanSistem Simbol Acak dalam Gaming Kembali Jadi Sorotan setelah Evaluasi Menunjukkan Dampaknya pada Stabilitas HarianTeknologi Interaktif Kian Berpengaruh karena Dinilai Membentuk Aktivitas Digital yang Lebih Dinamis dan FleksibelInteraksi dalam Pembacaan Mahjong Kian Menarik Diamati sebagai Strategi Hiburan Modern yang Terus BerkembangFrekuensi Bonus Mahjong Ways Dikaji Lewat Perubahan Respons dan Apresiasi PemainTanda Mesin Hiburan Mulai Aktif Disorot dalam Pembacaan Ritme Game DigitalMonitoring Real-Time dan Statistik Modern Bantu Wild Bounty Menyesuaikan Aktivitas PlatformPengguna Media Sosial Soroti Keunikan Mahjong Ways yang Makin Bikin PenasaranKisah Mahjong Ways Kembali Viral dan Menarik Perhatian Pengguna dalam Beberapa Pekan TerakhirRTP Kini Dipahami sebagai Ruang Analisis untuk Membaca Strategi Bermain yang Lebih StabilStatistik Terapan Mahjong Ways Bantu Membaca Fluktuasi RTP di Lingkungan Kasino Online ModernPendekatan Sadar Mahjong Ways 3 Bikin Hiburan Digital Terasa Lebih Bermakna bagi PenggunaMemahami Setiap Babak RTP Dinilai Lebih Penting daripada Sekadar Mengejar Hasil SesiLokakarya Sistemik Mahjong Ways 2 Soroti Antusiasme Pengguna dalam Industri Game DigitalData RTP Buka Cara Baru Melihat Hubungan Waktu Luang dan Aktivitas Bermain DigitalWaktu Bermain Dikaji dalam Stabilitas Aktivitas Digital Berbasis Data Real-TimeSistem Analitik Bantu Membaca Perilaku Pengguna dalam Dinamika Game Berbasis DataTren RTP Visual Modern Bergeser ke Pembacaan Ritme dan Pola Bermain yang Lebih TerukurPemanfaatan Data dan Momentum Buka Cara Baru Membaca Pola yang Sering TerlewatData Berkelanjutan Kembali Menarik Perhatian setelah Menunjukkan Kecenderungan Pola Stabil di Berbagai KalanganRTP Live Kian Menarik Dicermati setelah Temuan Baru dari Perilaku Pengguna Menyoroti StabilitasnyaPG Soft Mahjong Ways Kini Banyak Dikaji sebagai Bagian dari Dinamika Aktivitas Harian di Game OnlineHabanero Kembali Dilirik saat Pengguna Mencari Alternatif Hiburan lewat Pendekatan Probabilistik yang Lebih TerukurGangguan Aplikasi Dompet Digital Mulai Dikeluhkan saat Ritme Bermain Aztec Menjadi Sorotan PenggunaMahjong Wins 3 Kembali Ramai Dibahas setelah Tren Digital Mengubah Cara Pengguna Menikmati Game OnlineFitur Putaran Gratis Kian Menarik Perhatian setelah Cara Aktivasinya Ramai Dibahas di Kalangan PenggunaStarlight Princess Kembali Jadi Sorotan setelah Efek Audio Visualnya Dikaitkan dengan Repeat Action PenggunaTeori Ketetapan Hasil Kembali Dibahas setelah Banyak Pengguna Menilai Pindah Tempat Tidak Mengubah Ritme PermainanScatter Mahjong Ways Kian Menarik Dicermati lewat Taktik Visual dan Pemetaan Elemen Harian yang Ramai DibahasSpektrum Ikonografi Visual Scatter Mahjong Ways Buka Cara Baru Membaca Perubahan Pola SimbolEksperimen Digital Soroti Perbedaan Pola Bermain dengan Interaksi yang Makin KonsistenRiset Data Digital Ungkap Karakteristik Unik dalam Tren Aktivitas Masa KiniAnalisis Komparatif Temukan Pola Berulang yang Makin Sering Muncul dalam Aktivitas DigitalPendekatan Akademis Ungkap Pergeseran Pola Interaktif Pengguna di Hiburan Digital Modern
Aksi RTP PG Soft Kini Menguasai Trending Best Of The Player ChoiceBentuk Scatter Hitam pada Gate of Olympus Menjadi SorotanCapaian RTP Tinggi dari Sweet Bonanza Ramai Viral di Berbagai Platform DigitalDinamika Permainan Wild Bandito Dipenuhi Free Spin MendadakEfektivitas Spin Mahjong Wins 3 Jadi Topik Hangat Hari IniFormulasi Baru Hiburan Interaktif Berbasis Analitik ModernHarmonisasi Teknologi Interaktif dan Aktivitas Pengguna Masa KiniKajian Komunitas terhadap Pola Permainan Interaktif Berbasis DataNavigasi Strategi Baru dalam Permainan Virtual Berbasis Sistem AcakObservasi Interaktif Bonus Virtual yang Sedang Ramai Dibahas PemainVektor Gate of Olympus dan Scatter Emas Jadi Kombinasi FavoritVisual Scatter Emas Sweet Bonanza Jadi Magnet Baru Pecinta SlotWarna Baru Mahjong Ways 2 dengan RTP Tinggi Ramai DibicarakanYuridiksi PG Soft dan Starlight Princess Jadi Sorotan Pecinta SlotZenith Mahjong Ways dengan RTP Tinggi Sedang Ramai Di Komunitas Global Pegiat Game DigitalArah Baru Mahjong Wins 3 Membuat Komunitas Slot Semakin AktifBenturan Scatter Hitam pada Mahjong Ways Menjadi Sorotan UtamaCatatan Menarik dari Sweet Bonanza Saat Free Spin BertambahDorongan Besar di Kasino Online Membawa Mahjong Ways Viral LagiEksperimen Spin Mahjong Ways Disebut Membawa Peluang BaruFragmentasi Strategi Bermain dalam Lingkungan Hiburan VirtualPrediksi Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem Hiburan VirtualSimulasi Bonus Beruntun dalam Aktivitas Game Digital PopulerTransformasi Teknologi Hiburan Online di Tengah Aktivitas KomunitasValidasi Pendekatan Numerik terhadap Sistem Bonus Acak DigitalPlatform Gaming Modern Kini Dioptimalkan lewat Sistem Data AI dan Monitoring Real Time yang Lebih CerdasBig Data Kian Mengubah Ekosistem Gaming Interaktif Menjadi Lebih Responsif terhadap Perilaku PenggunaStudi Komprehensif Mengungkap Hubungan antara Konsistensi Aktivitas Pengguna dan Stabilitas Sistem Digital ModernAnalisis Data Kembali Jadi Sorotan setelah Momentum Tak Terduga Disebut Membuka Peluang Hasil yang Lebih KonsistenKompleksitas Algoritma Mahjong Ways Kini Mulai Dibahas dari Sudut Pandang Ilmu Komputer yang Lebih ModernMahjong Ways 2 Menarik Dikaji lewat Studi Longitudinal yang Menyoroti Ritme Pengguna Gen ZMahjong Ways Kembali Jadi Sorotan setelah Pergeseran Minat Pengguna Internet Membuka Tren Baru di Ruang DigitalPemain Baccarat Pemula Mulai Dikaji lewat Efek Bandwagon dan Psikologi Takut Tertinggal dalam Komunitas DigitalSimulasi Kuantitatif Dinilai Membantu Membaca Dinamika Perkalian Digital dengan Pendekatan yang Lebih TerukurPanduan Klaim Reward Mingguan dari Game Hiburan Kian Dicari karena Dinilai Lebih Praktis bagi Pengguna ModernKomunitas Digital Ikut Mengubah Pola Permainan Cepat di Era Hiburan ModernDistribusi Visual Berbasis Statistik Bantu Membaca Sistem Adaptif dalam Game DigitalStabilitas Grid Platform Adaptif Dikaji Lewat Pendekatan Komputasional Mahjong OnlineReel Interaktif Spadegaming Disorot dalam Studi Hiburan Digital ModernAnalisis Terbaru Ungkap Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Perkembangan Teknologi ModernKajian RTP Soroti Nilai Kebahagiaan Kecil yang Hadir Lebih Konsisten dalam Aktivitas BermainRotasi Mahjong Ways 3 Dikaji Lewat Kesadaran Pengguna dalam Setiap Pilihan TeknisPenelitian RTP Buka Refleksi Baru tentang Kebosanan dalam Aktivitas Bermain DigitalSistem Neural Modern Membentuk Pola Probabilitas dalam Simulasi Virtual secara BertahapJeda Pendek antar Sesi Mahjong Ways Disorot dalam Pembahasan Pemulihan Ritme BermainGates of Gatotkaca Pragmatic Play Ikut Disorot di Tengah Ramainya Pembahasan AI dalam Game DigitalAdaptive Flow Mechanics Dikaji sebagai Jalur Transformasi Baru dalam Ekosistem Digital KontemporerMekanisme Simbol Mahjong Wins 3 Dievaluasi dalam Membaca Konsistensi Sistem Game ModernData Kuantitatif RTP dan Cerita Pengguna Buka Sudut Baru dalam Membaca Dinamika GameProses Membaca Ritme Game dari Pemula hingga Terbiasa dengan Pergeseran Pola Digital
Analisis Pola Interaksi Pengguna pada Sistem Permainan Digital Berbasis Simbol melalui Pendekatan Statistik ObservasionalKajian Perubahan Ritme Visual dalam Permainan Digital Bertema Ubin berdasarkan Respons Sistem dan Durasi SesiPemodelan Data Sesi Permainan Digital untuk Memahami Dinamika Perubahan Pola Interaksi PenggunaStudi Observasional terhadap Respons Bertahap Sistem Permainan Digital dalam Membentuk Alur Interaksi yang KonsistenAnalisis Perilaku Pengguna pada Permainan Digital Interaktif melalui Pengamatan Pola, Ritme, dan Respons VisualDinamika Sistem Permainan Digital Berbasis Simbol dalam Membangun Pola Interaksi Selama Sesi BerlangsungEvaluasi Pola Respons Visual pada Permainan Digital Bertema Ubin melalui Pendekatan Data dan Observasi TerarahKajian Statistik Modern terhadap Perubahan Alur Permainan Digital Berbasis Simbol dalam Sesi InteraktifInterpretasi Pola Digital dalam Permainan Interaktif melalui Analisis Ritme, Respons Sistem, dan Perilaku PenggunaPengaruh Durasi Sesi terhadap Perubahan Ritme dan Respons Visual pada Sistem Permainan Digital Interaktif